TVNET

07:08, 10. decembrī, 2008

2008. gada 9. decembrī atzīmējam četrdesmito gadskārtu, kopš pirmo reizi sabiedrībai tika parādīta datorpele. Šī gadadiena vedina uzdot jautājumus: “Kā izskatīsies pele pēc 40 gadiem? Kā jaunās tehnoloģijas un cilvēku mainīgās vajadzības virzīs peles attīstību?”


  • Citos portālos

Lai gan pele tika attīstīta pēdējo 40 gadu laikā un joprojām tiek pilnveidota, tās sākotnējā loma, kalpojot kā datora naviģēšanas ierīcei, joprojām ir neapšaubāma.

Tomēr pēdējā laikā daži nozares pārzinātāji, ieskaitot uzņēmuma Gartner analītiķi Stīvu Printaiku (Steve Prentice) un Microsoft dibinātāju Bilu Geitsu, ir izteikuši apgalvojumus, kas rosina jautājumus par peles nākotni. Viņi sacīja, ka tuvākajā nākotnē peles attīstība un nozīme būtiski samazināsies.

Es saku, ka viņi kļūdās

Geitss lēš, ka pašlaik peli un tastatūru izmanto apmēram 95 procenti cilvēku, kuri lieto datorus. Viņš tic, ka šis procents drīz būtiski samazināsies par labu tādiem ievades mehānismiem kā ciparpildspalvas, balss un pieskārieni. Lai gan piekrītu, ka pelei un tastatūrai alternatīvi risinājumi kļūs plašāk pazīstami, jo tehnoloģijas nepārtraukti tiek uzlabotas, tomēr ticu, ka šīs alternatīvas varēs papildināt, bet ne aizstāt peli (un tastatūru) kā primārās datora ievadierīces. Atcerieties, ka tikai pirms dažiem gadiem Geitss paredzēja, ka planšetdatori aizstās klēpjdatorus. Tas nav noticis un nenotiks arī turpmāk!

Lai gan viens no uzņēmuma Gartner analītiķiem izsakās, ka peles nāve ir sagaidāma nākamo piecu gadu laikā par labu tādām lietām kā sejas pazīšanas sistēmas, vairāku skārienu un domu nolasīšanas ierīces, šis pētījumu uzņēmums ir izplatījis ziņojumu, kurā minēts, ka personālo datoru skaits visā pasaulē ir pārsniedzis vienu miljardu, un spēcīgs pieaugums ir attīstības valstu tirgos, kas ap 2014. gadu divkāršos datoru skaitu. Esmu pamatoti pārliecināts, ka katra jaunā datora lietotāja iespējas lieliski uzlabos pele.

Pele nebūs ekskluzīvs datora vadības rīks. Tomēr ir milzīga starpība starp ekskluzīvu un novecojušu rīku.

Nekam nederīga vai nepieciešama un intuitīva?

Es redzu divus topošos domas virzienus par cilvēka un datora saskarni (HCI). Pirmais uzskata, ka pele ir nekam nederīga un to vajag izgudrot pilnībā no jauna. Otrs viedoklis - pele var palikt savā vietā saistībā ar HCI, bet to jāturpina attīstīt.

Redzot peles panākumus, ir patiešām grūti izteikt šādus “kļūdainus” argumentus — faktiski var izveidot pretēju spriedumu, ka pele ir brīnišķīgi intuitīva HCI ierīce, kas ir atvērusi datoru pasauli cilvēku masām. Tā ir ideāli piemērota darbībām, kam nepieciešama precizitāte un efektivitāte, un tā ir nevainojams rīks naviģēšanai lielākās daļas programmu komandu saskarnē. Tomēr es negribētu teikt, ka nav vietas jaunām tehnoloģijām un tehnikai, kas varētu papildināt ierasto peli.

Tas, kā mēs pārvietojamies, ir atkarīgs no izmantotā datora un tā, kāda veida darbības mēs veicam. Piemēram, skārienu tehnoloģija ir vislabākā tādiem uzdevumiem kā naudas izņemšanai no bankomāta vai pamatdarbību veikšanai mobilajā tālrunī. Bet mēs negribētu veidot garas uzņēmējdarbības prezentācijas, ar roku skarot ekrānu, — tas vienkārši ir neefektīvi. Tomēr var izmantot skārienus, lai vadītu šādu prezentāciju.

Reklāma

Balss tehnoloģija ir lietderīga automobilī, kad sazināmies braucot un veicam tālruņa zvanus. Bet iztēlojieties, kā būtu strādāt kopējā biroja telpā, kur ikviens datora vadīšanai lietotu balss komandas? Peli var lietot, lai tos pašus uzdevumus izpildītu ātrāk (un mierīgāk) un bez riska nesaprasties ar datoru. Teiksim tā, es uzskatu par nozīmīgu, ka var ātri norādīt formatēšanas izvēli, izmantojot balss komandas. Piemēram, ja vārdam nepieciešams treknraksts, vienkārši jāpasaka “treknraksts” un var rakstīt vārdu, bet pēc tam pateikt “noņemt treknrakstu”, pat nepārtraucot rakstīšanu.

Un beidzamais arguments pret pilnīgu peles novecošanos tiek atklāts, ja ņem vērā ieguldījumus, kādus programmatūras nozare ir veikusi izstrādājumos, no kuriem lielākā daļa paļaujas uz peli un tastatūru kā uz primāro ievadierīci. Lai ieviestu jaunu primāro vadības ierīci, būtu nepieciešami milzīgi ieguldījumi programmatūras kodēšanā. Lai gan šiem ieguldījumiem varētu būt nozīme, ja datorlietotāji justu, ka pelei ir trūkumi, bet šādas noskaņas nav izteiktas. Un kādēļ gan uzņēmumiem būtu jāveic milzīgi naudas un resursus ieguldījumi, lai atbalstītu jaunu ierīci?

Attīstošā saskarne iekļauj peli

Mana ticība par peles nākotni vairāk attiecināma uz otro domāšanas skolu (ka pele saglabās savas pozīcijas HCI jomā, bet to turpinās attīstīt), īpaši, kad mēs iesoļojam ērā, kurā dators kalpo kā multivides iekārta.

Personālā datora lieliska īpašība ir tā, ka tas bez peles un tastatūras var uzturēt arī citas ierīces. Aplūkosim spēles un grafiskās izstrādes lietotnes, kas izmanto papildu ievadierīces, piemēram, spēļu vadāmierīci vai 3D peli. Lietotāja iespējas tiek lieliski uzlabotas, pievienojot šīm lietojumprogrammām īpašās ierīces. Ja mēs skatāmies nākotnē un jaunu lietotņu ieviešanā, es ticu, ka pele saglabās savu datora primārās ievadierīces statusu, bet tiks papildināta ar balsi, žestiem un skārieniem.

Šodien mēs redzam saskarnes attīstīšanu un uzlabošanu, lai sniegtu cilvēkiem iespēju pārvietoties bagātākā saturā daudz dabiskākā veidā. Līdzīgi kā mēs vēlētos ar knipja uzsitienu nokļūt līdz dzīvojamajā istabā esošajiem kompaktdiskiem vai DVD diskiem, mēs varam gribēt sākt vadīt daļu no šā bagātīgā satura ar žestiem, lietojot mīmiku, kādu mēs izmantojam ikdienas dzīvē.

Tehnoloģijas un tehnika attīstās, lai atbilstu cilvēku mainīgajām vajadzībām. Izmantotā ekrāna izmērs un tas, kam mēs to lietojam, veicina novatorismu. Cipariskās mājas parādīšanās un jauni izklaides veidi arī paver durvis jauniem veidiem kā mijiedarboties ar datoru.

Peles attīstība, kādu es to redzu, ir attīstība uz norādīšanas, klikšķināšanas un žestu saskarni. Noteiktām lietojumprogrammām žesti sniegs uzlabojumus, it īpaši tām lietotnēm, kas ietver bagātīga satura panoramēšanu un tālummaiņu. Piemēram, vai es gribētu mainīt fotoattēla izmērus, bakstot ar pirkstu sava klēpjdatora ekrānā (ja tam ir skārienjutīgs ekrāns), vai tomēr mainīt izmērus, veicot līdzvērtīgu žestu vai darbību ar peli vai tastatūru? Atbilde, protams, ir diskutējama, bet, par ko nav jāšaubās, ir tas, ka, ejot saglabāt attēlu, es ar kursoru norādīšu uz izvēlni vai ikonu, lai izpildītu šo komandu.

Tas nozīmē, ka tastatūras un peles piedāvās jaunu un uzlabotu vadību, vai, iespējams, uz galda tiks pievienota trešā ierīce, lai veiktu jauna līmeņa vadību. Bet dators joprojām paliks daudzfunkciju ierīce, kas izpildīs dažādu veidu lietotnes un kuram būs nepieciešama saskarne, kas mums atbilstošā un pazīstamā veidā ļaus palaist šīs lietojumprogrammas. Peles saskarne nodrošina atbilstošu un pazīstamu veidu, kas būs pamatakmens, uz kura tiks būvētas visas jaunās iespējas.

Ko varam gaidīt no jaunās paaudzes Logitech pelēm?

Pēdējos piecos gados esam nākuši klajā ar pasaulē pirmo lāzerpeli, ļoti ātru ritināšanu un nano uztvērēju. Katra no šīm iespējām peles lietošanu ir vienkāršojusi.

Mēs esam arī izstrādājuši tehnoloģijas, lai datora lietošana kļūtu daudz baudāmāka dzīvojamajā istabā, kas tiek izmantota arvien biežāk. Mūsu pele MX™ Air, kas darbojas uz galda un arī pacelta gaisā, iekļauj žestu komandas, un plaukstas izmēra tastatūra diNovo Mini™ ietver tehnoloģiju TouchDisc kursora vai multivides lietotņu vadīšanai. Abi šie izstrādājumi dod mājienu, ko varēs sagaidīt no Logitech nākamās paaudzes ievadierīcēm.

Mēs nemitīgi atklājam jaunus veidus, kā mijiedarboties ar datoru, un esam pārņemti ar daudziem konceptiem, ar kuriem strādājam savās laboratorijās. Priecāšos par tiem jums pastāstīt nākotnē.



  • Citos portālos

Citi lasītāji iesaka


Šeit tiek apkopotas TVNET ziņas, kuras lasītāji visvairāk ir pārpublicējuši portālā draugiem.lv un facebook.com. Autorizējieties facebook un draugiem, lai redzētu, kas interesē Jūsu draugus.